在距任何游戏工作室数百公里的煤矿里,一名操作员戴着AR头显,坐在空调房里挥动虚拟挖机臂。操控那台机器的软件,并非诞生于工厂,而是诞生在网易伏羲(网易伏羲)——这家游戏公司的AI实验室,它最早的服务对象是游戏里的非玩家角色。把"游戏技术"出口到重工业,正成为中国最具原创性的人工智能企业故事之一。
游戏AI作训练场
伏羲是中国首家游戏人工智能实验室,2017年设于网易内部。它不追通用模型,而是优化交互:记得住的角色、听得懂语音指令的队友、把一句话变成动画的玩家工具。在《逆水寒》中,大模型驱动的非玩家角色获得记忆与多模态行为;在《永劫无间》手游中,语音AI队友能"听指令、聊天、战斗",融合识别、语言模型与强化学习。
经济逻辑很巧:游戏是安全、高吞吐的沙盒,人工智能行为可在数百万玩家身上试错,再谈工业风险。伏羲把文本生成动画的"剧组模式"搬进《逆水寒》,玩家两周内产出超500万条短片——一份工厂给不起的、免费的强化信号。
从像素到挖机
跃入实体工业,靠的是伏羲2024年WAIC发布的机器人品牌网易灵动(网易灵动)。其核心技巧直接借自游戏引擎:低延迟音视频传输(端到端低于90毫秒)与基于物理的数字孪生,让远程操作员以第一视角"玩"重型机械。在内蒙古露天矿,灵动挖机24小时无人班次日移土方超5000立方米——约300名熟练操作员的活儿;"牧羊人"模式让一人同时监管数台机器人。
2024年11月,网易与工程机械巨头徐工(徐工)签署战略协议,共建无人"黑灯"搅拌站与多机采矿模式。报道成效:生产力达传统工地120%,能耗降15%,综合运营成本降30%。
为何能走远
多数中国人工智能叙事讲更大模型或更多算力,伏羲讲的是复用:数十年的游戏渲染、仿真与交互研究,变成真实机器的控制层。这条路已超出矿井,延伸到港口与应急;网易称正探索"一带一路"智能矿业方案出海。其更广泛意义,是把娱乐软件当作工业控制系统的低风险实验室——先在虚拟世界验证行为,再让物理机器动作。
关键要点
- 网易伏羲(网易伏羲)2017年创立,首创游戏内AI智能体,如《逆水寒》智能NPC、《永劫无间》语音AI队友。
- 其UGC"剧组模式"让玩家用文字生成动画;某游戏上线两周内玩家自制片段超500万条。
- 网易灵动(网易灵动)机器人单元把游戏衍生的遥操作与数字孪生技术用于挖机与装载机,一人可管多机。
- 单台灵动挖机日移土方超5000立方米,较传统工地效率提升90%—120%。
- "在游戏里造AI,再移植实体工业"是差异化、低炒作的路径,值得全球关注。
诚实的局限
灵动的效率与成本数字来自公司及其合作伙伴,取自特定矿井与搅拌站部署,而非大型随机研究。"300名操作员"等价与日5000立方米描述的是被重点报道的站点,非车队均值。伏羲的游戏AI领先真实但狭窄,并非通用前沿模型的竞争者。部署规模——"数十省份、50余项目"——属宣传口径,投资前应逐站核实。
普通人现在能做什么
- 把网易灵动(网易灵动)当作跨行业人工智能复用的案例研究,而非模型供应商。
- 对采矿或港口自动化,索取站点级参考,而非依赖聚合效率主张。
- 关注2026年WAIC与徐工合作进展,看"牧羊人"模式能否超出试点矿井规模化。