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可灵AI营收跑通:文生视频跑出2.4亿美元年运行率

杭州一家工作室过去要给客户拍一段10秒产品短片,得组三天班子。这个季度,同一个客户要200个语种版本,预算直接转去了一个文生视频(视频生成)账号。从摄影机到提示词框的迁移不再是预言——快手最新财报给这件事标了个数字。

2026-10-28 · 1495 字 · 脑机网信息截止 2026-10-28

本文为脑机网原创内容,基于公开信息与公开数据分析,不构成任何投资建议。

杭州一家工作室过去要给客户拍一段10秒产品短片,得组三天班子。这个季度,同一个客户要200个语种版本,预算直接转去了一个文生视频(视频生成)账号。从摄影机到提示词框的迁移不再是预言——快手最新财报给这件事标了个数字。

核心事实

  • 据快手2026年3月发布的全年业绩,可灵AI在2025年第四季度录得收入3.4亿元人民币(约4700万美元 / 4.04亿港币)。
  • 仅2025年12月单月收入就超过2000万美元,把年化运行率(ARR)推高到2.4亿美元。
  • 截至2025年底,可灵全球用户超过6000万,生成视频超过6亿条,企业及开发者API客户超过3万家。
  • 一个季度内,可灵连续推出O1、2.6、3.0三代模型,其中2.6引入"音画同出"——画面与同步声音一起生成。

从功能变成财报科目

快手做可灵,本来是对全球文生视频竞赛的内部答卷;在2025年之前,它更多被当作短视频App里的一个展示功能来讨论。第四季度的数字改变了这种定位。三个月3.4亿元,放在快手全年1428亿元(约198亿美元)营收旁边算小头,但增长曲线才是重点:单月突破2000万美元、年化2.4亿美元,说明这个产品是在复利式增长,而不只是试水。

更宽的背景是:2025年快手经调整净利润达206亿元(约29亿美元),第四季度App日均活跃用户4.08亿;快手还披露,去年其营销系统内由生成式内容(AIGC)产出的广告素材消耗了约40亿元(约5.5亿美元)——这表明生成式媒体已经嵌进平台卖广告的方式,而不只是做演示。

产品里发生了什么

一个季度落地三次迭代。可灵O1被定位为统一的多模态工作空间,把文字、图像、视频和主体参考收进同一个引擎;2.6加入"音画同出",画面和同步声音一同生成,而不是先出静音片段再配音;2026年2月发布的3.0,则按公司说法把"All-in-One"推向专业级的分镜调度。

音画同出这一步比听起来重要。多数文生视频工具至今只产出静音片段,需要单独配音。把声音打包进来,改变了广告主和教育者要"成品可说"素材、而非漂亮循环的工作流。

为什么中国的视频模型先跑通了商业化

可灵的运行率不只是快手的故事,它折射出更宽的规律:中国的文生视频产品被直接接进电商、短剧和广告管线,靠体量和迭代速度几乎立刻转化为付费使用。一段过去要班子的10秒片子,现在要一个提示词加一个订阅。

快手自己披露的3万多家企业及开发者API客户,说明需求不只是消费者的好奇。当影视工作室、游戏团队、电商卖家把可灵调用写进生产栈,模型就成了基础设施,而不是玩具。

竞争格局怎么读

西方文生视频龙头追逐电影级质感和病毒式Demo;中国龙头追逐吞吐量和集成度。按快手的说法,可灵的优势不在于赢下某场单帧选美,而在于成为庞大内容经济里的默认引擎。这个领先能否守住,取决于模型质量——这一点跨实验室很难比较——但商业足迹已经写进利润表。

运行率没说的部分

2.4亿美元运行率是一张快照,不是一条轨迹。它告诉你12月很强,却没说1月是否撑住。快手没有单独披露可灵的留存、流失或企业客户平均收入,所以我们无从判断这个数字多大程度来自少数大客户、多大程度来自广泛底座。一个由众多小工作室构成的底座,比依赖几条"鲸鱼"更耐用。投资者和买家应盯紧接下来两个季度的披露,看运行率是复利还是走平。

普通人现在能做什么

  • 如果你做广告或电商视频,拿可灵跟一次真实拍摄在同一个10秒需求上比一比,看成本和交付周期,而不只是画面光不光滑。
  • 开发者如果需要为店铺或培训内容做批量的、多版本视频生成,可以研究可灵的API档位。
  • 在把文生视频当成一个既定科目而非高速增长项之前,先跟踪快手接下来两个季度的运行率走向。

数据与信源

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