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一个月上架4.7万部AI短剧,可真正赚钱的已经是卖"流水线"的人了?

三个月前,一个人一个月做一部短剧已经算快手。

2026-09-10 · 1271 字 · 脑机网

三个月前,一个人一个月做一部短剧已经算快手。

现在,这个行业一个月能上架 4.7万部。统计显示,今年1月上架的AI漫剧约2万部,到3月已飙到4.7万部。

供给涨了一倍多,钱却没跟着涨。这组数字背后,是这条赛道正在经历的一次悄悄的换手。

一、爆款率0.16%

先说个让人清醒的数字。

今年初的玄幻漫剧《聚宝仙盆之杂灵根才是真BOSS》在红果热播榜连续霸榜,累计播放量破百亿。按理说这样的爆款应该有一大批,但行业给出的爆款率是 0.16%——一千部里冒头的不到两部,剩下998部播完了没人记得。

产量翻了几番,爆款率没动。这说明一件事:门槛被铲平的同时,注意力并没有变多。

二、真正卡住的,不是模型

那部百亿播放的剧,出自陈柯工作室和商汤旗下AI视频平台Seko的联合制作。创始人陈柯说过一句很实在的话:大模型可以生成内容,但还不足以支撑一次完整的创作。

他讲的痛点,每个做过AI短剧的人都懂:做一季上百集,最磨人的是在好几个模型之间来回搬运素材;同一个角色换个镜头角度或光照,脸就变了;跨工具复用角色形象几乎不可能;每做新的一集,素材库要从头搭一遍。

模型负责"生成一帧",但没人负责"把一百集串起来"。

这条缝,就是现在最值钱的位置。

三、卖流水线的人,先赚到了

这块位置有个名字:管线。

简单说,就是把模型调度、资产复用、团队协同装进一套系统。剧本丢进去,分镜出来;角色定下来,后面每一集都能直接用;多人对口型、跨集角色一致性,都在后台解决掉。

国内玩家已有TapNow、Seko、Flova几家,字节也在内测自己的工业化平台。数字说明一切:商汤Seko上线两个月用户破10万,现在超过100万。

海外同样在跑。9月9日昆仑万维回应投资者时提到,其AI短剧平台单月流水已超 6500万美元,7月上新剧集中 超过90% 由AI生成,FreeReels是上半年海外短剧赛道唯一一款预估下载破两亿的产品。

模型是手艺,流水线才是生产力。

四、普通人还有没有位置

有,但位置变了。

如果你还想靠"我会用AI生成视频"挣钱,那基本是红海——这项技能三个月前稀缺,现在人人都会。真正还稀缺的是这三样:

第一,剧本和结构。 一部剧能不能让人一集一集往下点,七成在故事。这是目前AI最弱、也最难被替代的环节。

第二,角色和视觉资产库。 一旦你沉淀下一套稳定、可复用的角色形象和场景风格,它就是可以反复卖的资产,而不只是一次性的片子。

第三,懂管线的人。 会用单一工具的人已经饱和,能把三四个工具串成一条稳定产出线、还能带小团队跑的人,现在是各大工作室最缺的岗位。

五、现在能做什么

第一,别从零做第一集,先看榜单。 现在供给过剩,平台不缺内容,缺的是能跑出来的结构。把同类爆款前三集拆成逐镜头节奏表,比闷头学工具划算。

第二,把角色一致性当第一优先级。 观众弃剧的第一原因是"脸变了",不是"画面不美"。选工具时先测这一项。

第三,想做长期的,往上游或往管线挪。 往上游是剧本、分镜、人物设定;往管线是流程搭建。留在中间的"纯生成"环节,价格只会一路往下掉。

当所有人都会画画的时候,值钱的不再是画笔,而是那条能把画变成产品的流水线。

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